篮球游戏机和利用其的网络篮球游戏机及篮球方法
2019-11-22

篮球游戏机和利用其的网络篮球游戏机及篮球方法

公开一种篮球游戏机和利用其的网络篮球游戏机及篮球方法。本发明由图像获取部、识别部、中央处理部及驱动部构成,如果穿过感知传感器感知,中央处理部则进行控制,使得识别图像获取部获取的球的图像,使得能够识别投中篮框的球的颜色、图案或空心球,通过把这种游戏机构成得能够进行多人赛游戏,具有能够在网络上相互之间有趣地进行游戏的效果。

图14是用于说明多人赛游戏时的平衡处理步骤的流程图,在各终端中,平衡处理所需的传感器统计数据的统计完成后(S260),如果从主终端请求平衡统计数据(S261),则向主终端传送平衡统计数据(S262),主终端以传送的数据为基准,确定平均值,以确定的平均值为参照,设置各终端的空心球及彩色进球传感器识别率基准值后,向各终端传送补正值,接到补正值的各终端参照接到的空心球及彩色进球传感器识别基准补正值,反映到空心球及彩色进球传感器的识别处理中即可(S263〜S264)。

另外,中央处理部(140)接收由颜色识别部(121)或图案识别部(122)识别并输入的球的颜色或图案,与存储器部(170)预先存储的颜色或图案进行比较判断,控制设备的状态。

S卩,主终端以分析的数据为基准,确定平均值,以确定的平均值为参照,设置各终端的空心球及彩色进球传感器识别率基准值。

另外,根据本发明,多人可以同时进行游戏,可以确认相互的进行状态和我的排名,具有使得能够更富竞争地玩游戏的效果。

图13是用于说明计算平衡补正所需的个别终端的传感器补正值并根据补正值进行补正的步骤的流程图,

另一方面,旨在解决这种问题的利用篮球游戏机的网络篮球游戏方法中,所述篮球游戏机具备一个以上的篮球游戏机和终端,其中,所述篮球游戏机具备中央处理部,所述中央处理部取得游戏进行信息并使得显示于显示窗,所述终端通过有线/无线网络,与所述各篮球游戏机的中央处理部连接,使得相互通信,所述终端配备于各篮球游戏机,所述网络篮球游戏方法可以包括:a)步骤,在所述终端中选择多人赛游戏并开始游戏;b)步骤,预先设置的主终端从参加所述多人赛游戏的各篮球游戏机的中央处理部接收游戏进行信息;c)步骤,所述主终端从获得的信息中统计参与多人赛的篮球游戏机的分数,决定名次,获得最高分数,并进行控制,使得在参加多人赛的各篮球游戏机中显示所述最高分数和相应终端的名次。

因此,本发明为了解决这种问题,目的在于提供一种识别球的颜色的篮球游戏机及利用其的网络游戏机,识别投中篮框的球的颜色、图案以及空心球,提供多样的游戏分数显示及灯的点亮或闪烁、奖励关卡、赠品提供等多种服务。

(5274)。

(134)以及动作设置部(135)构成。

为了参加网络游戏,在各终端(130)中利用单人/多人选择按钮选择多人赛游戏后,参加多人赛游戏的各终端相互电气连接,相互接收发送网络游戏所需的信息。

在步骤S273中,如果判断为传感器有异常,则使得向相应终端发送错误数据

对如此甄别的新选手,提供可以进一步玩篮球游戏的机会,旨在提高对篮球游戏的兴趣与满意度。